Do combate à dengue à descoberta de medicamentos: Coppe reúne jogos de ciência e tecnologia
Planeta COPPE / Engenharia de Produção / Engenharia de Sistemas e Computação / Notícias
Data: 30/09/2026

Uma cidade com focos de dengue para identificar. Uma região que precisa ser evacuada. O desafio de descobrir um novo medicamento. Esses foram alguns dos cenários encontrados pelos participantes da 4ª edição do Clube de Jogos da Coppe/UFRJ, realizada no dia 24 de setembro, durante a Semana Acadêmica e Cultural da Coppe.
Cerca de 20 jogos e simuladores estiveram à disposição de estudantes, pesquisadores e visitantes, que puderam jogar, conhecer projetos desenvolvidos na Coppe e participar de oficinas sobre criação de jogos e game design. A programação mostrou como essas ferramentas podem ser utilizadas não apenas para diversão, mas também para ensinar, simular situações e apresentar questões de ciência e tecnologia de maneira mais interativa.

Entre os participantes estava a pesquisadora da Escola de Química da UFRJ Bianca Valverde, que experimentou o Mobilize!, jogo desenvolvido por estudantes da Escola Politécnica da UFRJ para identificar focos de dengue em diferentes pontos de uma cidade.
Para Bianca, a possibilidade de abordar um tema de saúde pública por meio de um jogo pode facilitar a compreensão, especialmente entre crianças. “O jogo é uma forma muito mais lúdica para se passar uma informação, e as crianças ainda passam essas informações a seus pais”, avaliou, enquanto participava da atividade.
Jogos que aproximam diferentes áreas
A programação foi organizada pelo doutorando Mateus Espanha, do Programa de Engenharia de Sistemas e Computação (PESC), que reuniu jogos desenvolvidos em laboratórios, projetos de pesquisa e ações de extensão. A iniciativa também evidenciou as parcerias que vêm sendo construídas em torno dos jogos e de suas aplicações.
Um dos exemplos foi o DiscoverX, desenvolvido pelo Laboratório de Ludologia, Engenharia e Simulação da Coppe (Ludes), do PESC, em parceria com a Fiocruz. O jogo apresenta, em sete etapas, o processo de descoberta de um medicamento, permitindo que os participantes conheçam de forma interativa diferentes fases deste percurso.

Também estavam presentes jogos desenvolvidos em parceria com outras unidades da UFRJ, mostrando que a criação de jogos pode aproximar diferentes áreas do conhecimento e gerar novas formas de apresentar conteúdos científicos.
Outra atração foi um simulador da plataforma Rota, desenvolvida no Centro de Estudos e Pesquisas em Engenharia de Defesa (Ceped), do Programa de Engenharia de Produção. Usando óculos de realidade virtual, os participantes eram transportados para uma região que precisava ser evacuada e tinham de encontrar um ponto de apoio para se abrigar.
Jogos como ferramenta de aprendizagem
Além das demonstrações, o Clube de Jogos promoveu oficinas que permitiram aos participantes conhecer um pouco mais sobre o processo de criação dessas ferramentas, incluindo uma atividade específica de game design.
A proposta é mostrar que jogos e simuladores podem ser utilizados em diferentes contextos, aproximando pessoas de temas científicos, reproduzindo situações que seriam difíceis de experimentar na vida real e criando ambientes para aprender de maneira mais participativa.
O Clube de Jogos da Coppe é organizado pela Diretoria de Tecnologia e Inovação da instituição, com apoio do InovaUFRJ e dos laboratórios Casulo, Ceped e Desis, do Programa de Engenharia de Produção (PEP), e do Ludes, do Programa de Engenharia de Sistemas (PESC). A iniciativa conta ainda com a colaboração dos projetos de extensão Eds Maker e LabEscola3D.


















